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NHN엔터, 1분기 영업익 222억…웹보드 규제 '한 달'에 울상(상보) 2014-05-08 13:04:41
일본법인 nhn플레이아트의 모바일게임사업 선전이 호재였다. 당기순이익은 149억5200만 원으로 87.7% 증가했다. 금융자산에 대한 이자수익과 관계사 투자이익의 증가로 상승했다. 정우진 nhn엔터테인먼트 대표는 “웹보드 게임 규제 영향과 pc게임 이용자가 줄면서 실적이 하락했지만 국내외에서 모바일 게임 사업이...
NHN엔터 vs 네이버 '대결' 구도로 … 형에 '도전장' 내민 아우 2014-05-02 10:43:52
네이버 사업 영역과 겹치고 있다. 지난해 8월1일 nhn은 네이버와 nhn엔터로 인적 분할됐다. 네이버는 포털 영역인 검색·디스플레이와 라인(line) 사업을, nhn은 게임 사업을 주축으로 했다.nhn엔터는 약 4000억원의 현금을 보유해 모바일 게임사업 확대와 적극적인 인수합병(m&a)이 점쳐졌다. nhn엔터는 최근 일본...
"게임업계 드림팀 '드라이어드' 레기온즈로 뭉쳤다" 2014-04-29 10:03:59
받았다. '레이온즈'는 nhn엔터테인먼트에서 이를 최초 도입했다. 클라이언트 개발자 조준현씨는 일본에서 7년간 닌텐도 게임 개발을 했다. 그리고 아이폰이 출시될 때 한국에 와서 3개 게임을 출시하면서 '개인 개발자는 힘들다'는 체험했다. 최주현 클라이언트 개발자는 블루사이드 '킹덤언더파이어'...
'유나이트 코리아 2014' 강연자 라인업 공개! 2014-03-12 16:11:58
테크니컬 아티스트는 '영웅의 군단 테크니컬 아트'라는 주제로, 이승헌 기술지원팀장은 '영웅의 군단 대규모 프로젝트 개발 이야기'라는 주제로 국내 개발자들이 어떻게 하면 유니티를 효과적으로 이용해 게임을 만들 수 있는지에 대한 팁을 전한다. 김윤명 nhn엔터테인먼트 박사는 '게임에 대한 부정적...
[특징주]NHN엔터, 나흘째 상승…모바일 게임 성과 기대 2014-02-24 09:17:14
현재 nhn엔터는 전거래일보다 1300원(1.35%) 상승한 9만7900원에 거래되고 있다. 김창권 kdb대우증권 연구원은 "이날 기준 nhn엔터의 모바일 게임 'line 디즈니 츠무츠무'는 일본 앱스토어에서 전체 다운로드 1위, 매출 2위를 기록하고 있다"며 "구글플레이에서는 다운로드 전체 1위와 매출 6위"라고 전했다. 일본...
테라, "남다른 신규 클래스 '비검사' 돋보여" 2014-01-15 14:56:33
nhn 엔터테인먼트 한게임에서 서비스하고 블루홀스튜디오가 개발한 대작 mmorpg <테라>가 신규 클래스 '비검사' 업데이트를 단행했다. 공개서비스 이후 3년만에 처음 업데이트되는 '비검사'는 <테라> 특유의 연계 시스템이 가장 잘 드러나는 캐릭터로, 다양한 연계 방식과 스킬 조합이 가능하도록 구성된 것이...
NHN엔터 '테라', 오픈 3년만에 신규 클래스 '비검사' 업데이트 2014-01-15 14:33:11
nhn엔터테인먼트의 한게임에서 서비스하고 블루홀스튜디오가 개발한 대작 mmorpg(다중접속역할수행게임) '테라'가 15일 신규 클래스 ‘비검사’ 업데이트를 단행했다.공개서비스 이후 3년만에 처음 업데이트되는 ‘비검사’는 '테라' 특유의 연계 시스템이 가장 잘 드러나는 캐릭터로, 다양한 연계 방식과 스킬...
게임투자 명가 '케이큐브벤처스' 알고 싶다고? 2013-09-21 01:11:34
전 nhn 한게임 정욱 대표가 주축이 되어 설립된 넵튠은 nhn재팬 출신 권상훈 cto와 한게임 운영총괄을 지낸 조한상 coo가 참여한 팀이다. 국내 스마트폰 환경에서 최초 야구 시뮬레이션 게임인 '넥슨 프로야구마스터 2013'은 지난해 10월에 출시했다. 플레이어가 직접 구단주나 감독이 돼 선수를 관리하고 경기를...
이은상 NHN 대표 "전세계보다 아시아 집중전략" 2013-08-29 15:29:46
스크를 대응하면서 유지할 생각이다'고 말했다. 현재 nhn 엔터테인먼트는 '플레이아트'로 이름을 바꾼 일본 지사와, 미국 지사, 작년에 설립한 싱가포르 지사를 가지고 있다. 현재 중국 지사는 설립 예정중이다. 이 대표는 '중국에 현재 200여명의 인력이 있다. 아시아 중심의 스마트폰 게임을 성공시키고 싶...
이지훈 대표 "쿠키런, 두 달만에 또 최고매출 1위" 2013-08-22 07:20:54
플레이횟수로는 20억 회 플레이 돌파했다. 2분기(4~6월) 매출은 약 200억원이다. 영업이익은 90억원으로 45% 가까이 된다'라고 말했다. 분기 매출 200억원은 웬만한 코스닥 회사 뺨치는 탁월한 성적표다. 실적 발표에 따르면 cj& em 넷마블은 모바일만 매출이 700억~800억원, 위메이드는 300억~400억이었다. 컴투스와...