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"게임빌, 유증에 주식가치 희석 불구 경쟁력 강화 기대"-한국 2013-06-13 07:27:38
좋은 콘텐츠를 내부화하고 판권을 확보, 해외사업을 적극적으로 확대하겠다는 방침이 긍정적이란 평가다.그는 "국내외모바일게임 시장에서 nhn, cj e&m, 위메이드 등 국내 대형 게임사들 및 글로벌 업체들과 경쟁하기 위해서는 규모를 키우고, 우수 콘텐츠 및 개발인력을 조기에 확보해 해외 사업을 적극적으로 확대해야 할...
게임빌, 유상증자 통해 900억 공격 투자한다 2013-06-12 18:37:22
억 원 규모의 자금을 우선적으로 게임 콘텐츠 확보에 대한 직간접 투자에 활용할 계획입니다. 국내외 유망 모바일게임 개발사 인수부터 지분 투자와 퍼블리싱계약 등의 게임 콘텐츠 판권 확보, 독립 개발 스튜디오의 인큐베이팅 투자 등 총력을 기울일 예정입니다. 더불어 미주와 일본 등 이미 현지 법인을 설립해 본격...
게임빌, 유상증자 통해 900억 공격적 투자 2013-06-12 18:04:36
928 억 원 규모의 자금을 우선적으로 게임 콘텐츠 확보에 대한 직?간접 투자에 활용할 계획이다. 즉, 국내외 유망 모바일게임 개발사 인수부터 지분 투자 및 퍼블리싱 계약 등의 게임 콘텐츠 판권 확보, 독립 개발 스튜디오의 인큐베이팅 투자 등 양질의 게임을 대거 확보하기 위해 총력을 기울일 예정이다. 더불어 미주,...
[대한민국 관광보고, 경남] 다도해·지리산…명품 품은 아름다운 경남 2013-06-12 15:35:00
조성하고 지리산 둘레길과 연계시켜 우수한 생태역사문화 자원에 잘 어울리는 맞춤형 관광상품으로 새롭게 선보인다. 외국인 관광객을 유치하기 위한 다양한 방안도 마련한다. 사천공항에는 중국 노선 전세기가 취항해 교통 편의성이 대폭 개선된다. 대규모 관광 설명회와 해외 특파원을 비롯한 국내외 언론인을 초청해...
[투어 &] 무주산골영화제 13~17일 등 2013-06-09 16:57:11
우수 사진 콘텐츠를 발굴하기 위한 ‘제41회 대한민국 관광사진 공모전’을 연다. 공모 주제는 ‘한국의 기(氣), 흥(興,) 정(情)’이며 자연경관 전통문화 건축 축제 한식·한글·한복 등의 소재를 담은 디지털 및 슬라이드 사진을 제출하면 된다. 접수 기간은 8월21~28일이며 당선작은 10월16일 발표한다. 공모 요강은...
창조경제 생태계 조성 5년간 40조 푼다 2013-06-05 17:10:59
우수조달물품’으로 선정, 공공조달시장에 진출할 수 있는 기회를 준다. 창업 인재 기반을 확대하기 위해 소프트웨어 교육을 강화하고 보안 전문인력을 2017년까지 5000명 수준으로 양성한다는 청사진도 공개했다. 이번 발표에서 정부는 올해 6조9000억원 등 5년간 40조원을 투입한다고 했지만 재원 조달 방안이나 40조원...
"모바일 시대…빨리 상장해야 생존…5년간 한순간도 모험 아닌 적 없어" 2013-06-04 17:09:50
이어가기 위해선 적절한 투자와 신규 콘텐츠 개발, 해외 진출 등이 필수적인데 이를 위한 자금을 어떻게 마련하느냐가 문제였다. 이 대표는 “회사를 이 페이스대로 운영하는 것은 문제가 없지만 앞으로 치고 나가려면 상장을 통해 자금을 조달하는 게 최선이라고 판단했다”고 말했다. 고민을 하던 이 대표는 스팩을...
[지금, 뷰티街는] 오늘의 뷰티계 뉴스 2013-06-04 15:43:44
마케팅 아이디어 회의에 참가하고 온라인 콘텐츠 제작, 인터넷 카페, 블로그, 트위터, 페이스북 등의 소셜 미디어 운영과 팀별 프리젠테이션 과제 수행 등 다양한 마케팅 활동에 참여하게 된다. 6개월간 성실히 활동한 학생들은 랩 시리즈 대학생 마케터 수료증을 받게 되며 가장 열심히 활동한 1명에게는 우수 마케터...
라쿤소프트, 美 '2013 E3'에 모바일 3종 출품 2013-06-03 12:25:39
국내 신생 모바일 게임사인 라쿤소프트의 'e3 2013' 출품은 경기콘텐츠 진흥원, 성남산업진흥재단, 코트라(kotra)가 주최하는 '한국 공동관'을 통해 이뤄진다. 라쿤소프트가 세계인들에게 자신 있게 선보일 타이틀은 최초의 학원물 sng '마이스쿨', 고품격 액션 rpg '디크로스', 신개념 타격퍼즐게...
'제9회 전국 장애학생 e스포츠대회' 예선전 시작 2013-06-03 12:25:38
이창호), 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)과 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '제9회 전국 장애학생 e스포츠대회' 특수학급 부문 예선전을 실시한다. 올해로 9년째 개최하고 있는 '전국 장애학생 e스포츠대회'는 게임의 우수한 교육 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한...