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누가 '엄지'를 지배할 것인가…모바일 메신저 한·미·중 전쟁 2013-08-29 17:14:44
연구원은 “텐센트가 지금까지 위챗에 투자한 총 금액은 30억위안(약 5452억원)에 달한다”고 말했다.임근호 기자 eigen@hankyung.com ▶[화제] 급등주 자동 검색기 '정식 버전' 드디어 배포 시작 ▶[은행이자보다 3배 수익으로 알려진 호텔식 별장] ▶한경 슈퍼개미 "소문이 많이 나지 않았으면...최대한 오랫동안...
텐센트 남아공 최대주주 12년간 1000배 수익 32조! 2013-08-27 08:24:50
제치고 8위에 올랐다. 지난해 영업수익은 400억 위안(한화 약 7조 3000억 원)을 넘어서면서 올해 중국 100대 인터넷기업 전체 영업수익의 20% 이상을 차지하는 괴력을 과시하고 있다. 1998년 회사 설립 이후 홈페이지 제작, 프로그램 설계 등의 하청업무로 시작해 qq메신저, qq아바타, 웨이신, 게임, 투자 등을 통해 회사...
"핵폭탄 위챗 역시..." 3번째 게임 38분만에 1위 2013-08-22 19:04:52
10위안(한화 약 1800원)을 지불하면 5분 안에 200만점을 만들어 주고 있으며 400만점을 만들어주는 데는 10분이 채 걸리지 않고 있다. 4억의 유저수를 가진 웨이신이라도 위와 같이 불법행위를 근절하지 못하면 사용자들은 단숨에 흥미를 잃고 또 다른 플랫폼을 찾아 이동한다. 중국 굴지의 it기업인 왕이와 차이나텔레콤이...
중국 게임 2강 텐센트-넷이즈, 2분기 최고 실적 2013-08-20 06:51:53
동기대비 36.6% 성장한 144억 위안(한화 약 2조 6100억 원)의 수익을 기록했다. 이 중 게임매출이 전년 동기대비 1.6% 성장한 75억 9500만 위안(한화 약 1조 3800억 원)으로 전체 수익의 50% 이상을 차지했다. 텐센트는 최근 4억 6000만 명의 사용자를 자랑하는 위챗(웨이신)에 모바일게임, 유료 이모티콘·스티커, 모바일...
중국 게임 큰손 천하오즈 "한국 '헬로히어로' 최고" 2013-07-29 08:42:10
한달 80만rmb(위안)에서 3000만 rmb까지 올랐다. 총 8개월이 걸렸다'고 설명했다. 통신과의 제휴라는 점이 추콩의 강점이다. 추콩의 강점은 여기까지가 끝이 아니다. 그는 '추콩의 최대 강점은 모바일 개발자 커뮤니티 최대 플랫폼인 '코코차이나'를 운영하며 기술까지 서비스를 제공하고 있다. 여기에 소속된...
중국 최고갑부 텐센트 마화텅, 재산 8조 5000억원 2013-07-22 20:48:09
위안(한화 약 4조 2000억원)으로 8위를 차지하였다. 두두차이나 이현지 기자 hyunjixianzhi@duduchina.co.kr **이 기사는 한경닷컴 게임톡과 두두차이나가 매체 간 기사 교류 협약에 의해 실린 기사입니다. 바이두發 태풍, 2조 빅딜 ྗ닷컴' 집어삼켰다 모바일 명가 위메이드 '하반기는 미드코어다!' 1000만...
중국, 모바일게임 1분기 수익 2000억원 돌파 2013-06-30 10:58:24
게임시장 조사연구 보고서'에 따르면 판매 수익이 11억 위안(한화 약 2058억 원)을 돌파했다. 이 중 절반은 안드로이드에서 발생한 것으로 전체 시장 수익 증가에 큰 역할을 해냈다. 2013년 중국 모바일 시장 판매수익 구조는 안드로이드 게임과 ios 게임이 시장의 약 4분의 3을 차지했다. 그 중 안드로이드의 1분기 평...
포니마 탄센트 CEO, 해커로 불린 컴퓨터 천재 '중국형 메신저' 위챗 개발…시가총액 600억弗 기업 키웠다 2013-06-06 15:13:33
챗’이 있다. 전 세계 4억여명의 가입자가 사용하는 모바일 메신저 위챗을 개발한 회사는 중국의 정보기술(it) 기업인 텐센트다. 올해로 설립 15주년을 맞는 텐센트는 모바일 메신저, 전자상거래, 검색 등 다양한 사업에 진출, 지난해 439억위안(약 7조9000억원)의 매출을 달성했다. 지난해 8월에는 시가총액 600억달러(약...
중국 1위 게임사 텐센트, 1분기 매출 2조5000억원 2013-05-17 09:10:48
바 했다. 한편 지난 3월 공개된 텐센트의 지난해 매출은 439억 위안(약 7조9000억원)으로 전년 대비 54% 증가했다. 연간 순이익은 전년보다 25% 늘어난 123억 위안(약 2조2000억원)으로 달했다. 온라인 게임 부문 매출만 229억 위안에 달했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 3억 '웨이신' vs 2억...
中 모바일게임 시장, 2조원 코앞에 2013-03-06 15:30:41
규모는 전년보다 37.1% 늘어난 54억2800만위안(약 9473억원)을 기록했다. 스마트폰 보급으로 무선 인터넷 사용자가 대폭 증가한 덕분이다. 현재 중국에서 무선인터넷을 쓰는 사람은 4억2000만명에 달한다. 중국 모바일게임 시장 규모는 올해 96억위안(약 1조6705억원), 내년 141억위안(2조4536억원)에 이를 것으로 전망되고...