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"석궁·총·검·전자충격기, 네이버로"…모바일 허가증 나왔다 2024-05-10 13:23:37
자격증 2700여종을 연동해 모바일 앱으로 보관·활용할 수 있는 서비스를 제공 중이다. 이 서비스를 이용하면 사람인·잡코리아 등 채용 플랫폼에서도 자격 정보를 간편하게 제출할 수 있다. 윤희근 경찰청장은 "이번 모바일 허가증 서비스는 총기 관리 안전 강화뿐 아니라 총포 등 소지자의 편의 증대, 업무효율 향상과...
네이버, '치지직' 정식 출시…영상 편집 기능 등 추가 2024-05-09 09:45:24
플랫폼으로 급성장했다. 모바일인덱스에 따르면 지난달 치지직의 월간 활성화 이용자(MAU) 수는 221만5천703명으로 작년 12월 130만3천659명에 비해 70% 급증했다. 네이버는 트위치 구독 기간 합산 및 태그 기능, 신입 스트리머 소개 코너 추가 등 사용자 피드백을 반영해 서비스에 빠르게 구현했고, 사용자 눈높이에 맞춘...
넵튠, 티몬서 모바일게임 '무한의계단' 굿즈 출시 2024-05-07 09:46:02
넵튠, 티몬서 모바일게임 '무한의계단' 굿즈 출시 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넵튠[217270]은 가정의 달을 맞아 누적 다운로드 수 2천500만 건을 달성한 인기 캐주얼 모바일 게임 '무한의계단' 한정판 굿즈(연관상품)를 출시한다고 7일 밝혔다. 무한의계단 굿즈는 게임 속 인기 캐릭터인 '비지니스...
한화생명, 인도네시아 '노부은행' 지분투자 추진 2024-04-24 15:55:39
지닌 디지털 모바일 경험을 빠르게 적용시키기로 했다. 이를 통해 기존 내방 중심의 전통적 채널에, 디지털 뱅킹 등을 더한 하이브리드 채널을 구축해 모바일 기반 영업환경을 확산시킨다는 계획이다. 아울러 방카슈랑스 채널을 활용한 한화생명 인도네시아 법인의 생명보험상품과 지난해 3월 지분을 매입한...
"루닛·리벨리온 찾아낸 것처럼…AI로 세상 바꾸는 창업팀 발굴할 것" [긱스] 2024-04-23 18:05:57
것이다. 그는 지난달 카카오벤처스의 새로운 리더가 됐다. 2012년 창립 멤버로 합류한 지 12년 만에 대표에 선임되면서다. 딥테크 기업에 선제적으로 투자하면서 미래 기술에 예리한 안목을 갖췄다는 게 경쟁력으로 꼽혔다. 카카오의 투자 전문 벤처캐피털(VC)인 카카오벤처스는 초기 단계 기업을 발굴해 투자하는 회사다....
업무몰입도 16배 상승의 비결 '경험과 몰입' 2024-04-23 16:03:33
상태를 수시로 점검하는 조사방식이다. 디지털과 모바일 기기의 힘을 빌려 분기, 월, 주 심지어 일 단위로 직원의 상태를 파악한다. 이를 통해 순간순간 직원이 느끼는 감정 상태, 분위기, 주요 관심사, 불만사항을 적시에 파악하고자 애쓴다. HR 내에서 관련 데이터를 살피는 것도 직원경험을 파악하는 데 도움이 된다. ...
블루버드, 산업용 모바일 솔루션 노하우로 소매 업계 혁신 가속화 2024-04-16 11:36:47
모바일 솔루션 업체 블루버드는 오랜 시간 쌓아온 풍부한 경험을 바탕으로 소매 업계의 혁신적 변화를 이끌어 나가겠다고 밝혔다. 블루버드는 단순한 산업용 디바이스 제조를 넘어서 소프트웨어와 디바이스를 결합한 통합 솔루션을 제공하며 업계의 리더로 자리매김하고 있다. 특히 블루버드가 제공하는 산업용 모바일...
김세영, 매치플레이 2R 공동 1위…8강 보인다 2024-04-05 13:05:22
T-모바일 매치플레이(총상금 200만달러) 2라운드에서 공동 선두에 올랐다. 김세영은 5일(한국시간) 미국 네바다주 라스베이거스 섀도 크리크(파72)에서 열린 대회 이틀째 2라운드에서 버디 2개와 보기 4개로 2오버파 74타를 쳤다. 이틀 합계 4언더파 140타를 적어낸 김세영은 전날 단독 1위에서 공동 선두가 되기는 했지만...
[2023년 창업도약패키지 선정기업] 아동을 위한 두뇌 발달과 인지 개선을 위해 디지털 솔루션 개발한 ‘두부’ 2024-04-02 22:24:42
두부팡은 2~6세 아동용 인지발달 트레이닝 모바일 애플리케이션이다. 언제 어 디서나 접근할 수 있는 앱 두부팡을 통해 두뇌 성장 골든타임 영유아 시기에 아이들의 두뇌 발달과 인지 능력을 더 효과적으로 촉진하는 데 도움을 줄 수 있는 서비스다. “아이가 앱에서 문제를 푼 데이터를 기반으로 아이에게 딱 맞는...
"시각장애인도 게임 즐기기 원해…접근성 높일 정책 필요" 2024-03-18 09:28:40
선호하는 플랫폼은 PC(79명)·모바일(77명)·콘솔(26명)·기타(5명) 순으로 나타났으며 플레이 방식은 싱글(68명)이 온라인(52명)보다 많았다. 선호하는 장르(복수 응답 가능)로는 RPG 및 액션 RPG(51명), 보드·카드·퍼즐·퀴즈(48명), 액션·대전격투(40명), 실시간 전략(40명), 스포츠(39명) 등으로 나타났다. 저시력...