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합숙 시작한 롤 국가대표팀…스크림 상대는 누구? 2023-08-30 16:30:18
선수단에게 항저우아시안게임에서 사용하는 기기와 가장 비슷한 PC와 모니터, 의자 등을 맞춤 지원하고 있다. 또한 경기장 적응을 위해 잠실에 위치한 핸드볼 경기장에서 연습 경기도 진행한다. 한편 지난 출정식에서 체결된 서울시와 한국e스포츠협회의 업무협약에 따라 e스포츠 국가대표 선수단은 서울경제진흥원이...
태극마크 단 페이커 "올해 아시안게임 반드시 우승하겠다"(종합) 2023-08-28 18:04:03
한다. 시는 마포구 에스플렉스센터 내 서울게임콘텐츠센터를 훈련장소로 제공하고 개인종목별 훈련은 물론 물리치료, 심리상담까지 종합적으로 지원할 계획이다. 또 국제 e스포츠대회를 적극적으로 유치하고 e스포츠 청소년 아마추어 대회인 '서울컵'을 서머 시즌(8∼9월)과 파이널 시즌(10∼11월)으로 개최하는 등...
서울시 게임콘텐츠센터 E스포츠 국대 훈련장으로 제공 2023-08-28 17:16:34
서울시는 '항저우 아시안게임'에 참여하는 이(E)스포츠 국가대표단에 서울게임콘텐츠센터를 훈련장으로 제공한다고 28일 밝혔다. 최고의 기량을 펼칠 수 있도록 개인종목별 훈련은 물론 물리치료, 심리상담도 센터 내에서 진행한다. 서울시는 이날 오후 4시 항저우 아시안게임 이스포츠 국가대표단 출정식 현장에서...
[게임위드인] 확률 조작에 '먹튀'까지…중국 게임 배짱영업 속수무책 2023-08-19 11:00:01
주장하던 유조이 게임즈는 논란이 공론화되자 부랴부랴 "구간별로 확률이 변경되는 것이 사실이며, 전체를 기준으로 계산했을 때 1.1%라는 것"이라며 말을 바꿨다. 제보자 A씨는 "게임 약관에 따르면 회사가 고의 또는 중과실로 회원에게 손해를 끼친 경우 배상할 책임이 있지만, 확률 조작은 없었다면서 거절해 피해를...
광운대학교 학생창업팀 ‘플랙티컬’ 2023 에듀플러스 어워드 코딩교육챌린지상 수상 2023-08-16 14:46:08
있는 서울창업디딤터에 입주하여 자체적으로 개발한 코딩 에듀게임 ‘콜론버스(ColonVerse)’를 서울시 소재 중학교와 청소년센터에서 서비스 중에 있다. 2년 이상을 콘텐츠 개발에 투자한 만큼 완성도 높은 자체 콘텐츠를 핵심 경쟁력으로 하고 있다. 플랙티컬 강연구 대표는 “플랙티컬에서 개발한 교사...
클룩, 이강인 경기 티켓 판다…당근마켓은 '재난문자' 연동 [Geeks' Briefing] 2023-08-10 17:10:54
‘Base’ 주요 웹3 프로젝트 선정 웹3 블록체인 게임 플랫폼 이스크라가 미국 1위 암호화폐 거래소 코인베이스의 메인넷 ‘베이스(Base)’ 주요 웹3 프로젝트로 선정됐다. 총 20곳의 주요 프로젝트 중 게임 플랫폼은 이스크라가 유일하다. 코인베이스는 이스크라가 세계적 수준의 게임을 제공하고 한국 콘텐츠를 참여시킬 ...
NHN 2분기 영업익 전년 대비 302%↑…결제·클라우드 성장(종합2보) 2023-08-10 10:34:49
비중을 차지했고 이어 게임 1천72억 원, 기술 936억 원, 커머스 519억 원, 콘텐츠 505억 원 등으로 나타났다. 이 중 NHN페이코, NHN KCP[060250] 등이 포함된 결제·광고 매출은 전년 동기 대비 19.1% 증가했다. NHN 클라우드 등 기술 분야 매출액도 같은 기간 대비 35.6% 늘었다. 게임 분야 매출은 웹보드, 모바일 게임...
카카오 분기별 매출 첫 2조원 돌파…영업이익은 작년보다 34%↓(종합2보) 2023-08-03 12:14:41
증가한 3천963억원을 기록했다. 아울러 콘텐츠 부문의 2분기 매출은 1조538억원으로, 지난해 동기 대비 18.2% 증가했다. 음악과 스토리 부문 사업의 매출은 각각 129.7%, 1.5% 늘어난 4천807억원, 2천310억원을 나타냈다. 상승 폭이 큰 음악 부문의 경우 SM엔터테인먼트의 연결 편입 효과가 손익에 반영된 영향이 컸다....
컴투스, 2분기 영업손실 56억원…"하반기엔 실적 개선"(종합2보) 2023-08-03 11:45:38
"라이브 게임에 집중하고 콘텐츠·공연·메타버스 사업 확장" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 게임사 컴투스는 3일 비용 증가로 올해 2분기에 작년 대비 적자 전환했다고 공시하고 "하반기에는 게임과 콘텐츠 사업 양쪽에서 실적 개선이 있을 것으로 예상한다"고 밝혔다. 컴투스[078340]는 연결 기준 올해 2분기 영업손실이...
컴투스, 2분기 영업손실 56억원…비용 증가에 적자 전환(종합) 2023-08-03 09:08:14
2천283억원…"콘텐츠·공연·메타버스 사업 확장" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 코스닥 상장사 컴투스[078340]는 연결 기준 올해 2분기 영업손실이 56억원으로 지난해 동기(영업이익 38억원)와 비교해 적자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 3일 공시했다. 매출은 2천283억원으로 작년 동기 대비 18.1% 증가했다. 순손실은...