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애니메이션을 사랑한 어른아이…'상상의 세계'를 디자인하다 2022-01-27 16:35:52
시각디자인학과에 들어간 이유다. 본격적으로 애니메이션에 대한 꿈을 품게 된 건 대학 3학년 때였다. “당시 ‘드래곤 길들이기’ ‘라푼젤’을 보고 깊은 인상을 받았어요. 애니메이션이 어른들에게도 큰 감동을 줄 수 있다는 점이 놀라웠어요. 저도 그런 ‘어른들이 만드는 동화’를 꼭 제작해보고 싶다고 생각했죠.”...
세종사이버대 만화애니메이션학과 `메타버스·NFT` 특강 2022-01-10 15:18:39
애니메이션학과 학과장인 김시은 교수는 “NFT 시장의 성장으로 인해 세상의 변화에 앞장선 디지털콘텐츠 제작자들이 글로벌한 성공을 거둘 수 있는 좋은 기회가 되지 않을까 전망하고 있다”며 “이번 특강에서는 메타버스와 NFT의 관계, 그리고 NFT 콘텐츠의 확대와 앞으로의 성장 가능성에 대한 풍성한 정보가 제공될...
국제영화비평가연맹 한국본부 신임회장에 이명희 선임 2021-12-24 16:10:06
선임했다고 24일 밝혔다. 이 회장은 1980년 성균관대 프랑스어문학과를 졸업하고, 1994년 프랑스 스트라스부르대 문과대 통합과정 '과학과 기술' 박사과정DEA를 취득했다. 칸영화제(1998), 안시애니메이션영화제(2000), 베를린영화제(2001), 부산국제영화제(2009)에서 피프레시상(FIPRESCI Awards) 심사위원도...
상명대학교, 'AI 특성화 대학' 게임·로봇 등 융합전공 지원 2021-12-22 15:45:30
△인문계 △자연계 △예체능 애니메이션전공을 선발한다. 다군에서 △사범대학 △애니메이션 전공을 제외한 예체능계의 전 모집단위를 뽑는다. 천안캠퍼스는 가군과 나군으로 나뉜다. 가군에서 예체능계(사진영상미디어 전공)를, 나군에서 △인문계 △자연계 △예체능계(사진영상미디어전공 제외)의 전 모집단위를 선...
"내가 한국의 일론 머스크" 진학·취업·창업 다잡은 발명특성화고 2021-10-20 15:49:10
프로그래밍, 애니메이션 콘텐츠 제작 등이 주요 과목이다. AI콘텐츠과에 입학하면 명지전문대 소프트웨어콘텐츠과 입학이 자동 보장되는 프로그램을 교원그룹과 함께 운영하고 있다. 지난해 10월엔 공학 콘텐츠 크리에이터 그룹이자 유튜버 ‘긱블’과 이 학교 학생들이 제작한 동영상이 대박을 터뜨렸다. 글로벌 인기 게임...
동서대 링크플러스사업단, 어린이 급식프로그램 개선 2021-09-10 08:00:19
영상애니메이션학과와 VR을 활용한 비대면 체험형 콘텐츠 개발을 기획했다. 유아기 아동의 올바른 식습관을 위한 VR 영양 동화 개발과 조리 종사자의 작업공정별 위생관리를 위한 가상현실 구현이라는 결과물을 창출했다. 센터 관계자는 “비대면 교육환경에 적합한 콘텐츠의 지속적인 개발로 상시 학습 시스템을 구축하여...
[인사] 한국경제신문 ; 행정안전부 ; 문화체육관광부 등 2021-09-01 17:56:08
이예린▷음악원 음악학과장 주성혜▷음악원 예술전문사 주임교수 채재일▷연극원 연기과장 강민재▷영상원장 남수영▷영상원 부원장 곽영진▷영상원 멀티미디어영상과장 한상진▷영상원 애니메이션과장 곽영진▷영상원 영상이론과장 심광현▷무용원 부원장 안덕기▷무용원 실기과장 김선희▷무용원 이론과장 나경아▷무용원...
한예종 졸업 작품으로 칸 2등…단편 '매미' 연출한 윤대원 2021-07-16 11:07:05
감독은 경기예술고등학교 애니메이션 학과 출신으로 2013년 한예종에 입학했다. 그는 2017년 단편영화 '애니마'로 한중국제영화제 본선, 2020년 웹툰 원작 단편영화 '새장'으로 국내 영화제에 다수 초청돼 주목받은 바 있다. 올해 칸 경쟁 부문에 초청 받은 한구구 영화가 없기에 윤 감독이 유일하게 상을...
한예종 윤대원 단편 '매미', 칸영화제 시네파운데이션 2등상 2021-07-16 07:19:53
한예종에 입학했다. 경기예술고등학교 애니메이션 학과 재학시절이던 2010년에는 캐나다 오타와 국제애니메이션페스티벌 청소년 부문에서 대상을 받기도 했다. 윤 감독은 웹툰 작가도 했었다며, 애니메이션을 전공했던 경력이 영화 속에서 본질적인 재미를 이야기로 풀어나가는 데 큰 도움이 된다고 설명했다. 이제는 장...
동서대 인공지능 연계 콘텐츠 혁신인재 양성 플랫폼 기관으로 선정 2021-07-13 10:51:36
영상애니메이션학과, 방송영상전공, 뮤지컬전공의 융합교육을 통해 ‘AI 기술 기반 버츄얼 휴먼 활용 메타버스 실감 콘서트 프로젝트’를 연계한 교육 프로그램을 운영한다. 사업 기간은 오는 12월 10일까지다. 총 예산 4억8000만원을 지원받는다. 협력기관으로 그래픽 AI 전문기업인 ㈜펄스나인(대표 박지은)과 함께 한다....