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방시혁 없는 '하이브 막내딸' 아일릿 표절 반박…반응은 2024-06-11 10:35:56
더 좋은 창작물을 만들어내는 게 유일한 방법이라 생각한다. 그것이야말로 K팝이 지난 시간 동안 쉼 없이 성장한 동력이었다"고 했다. 이어 "민희진 씨의 행동에 대해 멀티레이블의 문제점이 드러났다고 보는 이들도 있다는 걸 안다. 하지만 아무리 정교한 시스템이라도 악의를 막을 순 없다. 한 사람의 악의에 의한 행동이...
"담배없는 서울학교 만들자"…흡연예방 메타버스 교육 효과 '짱' 2024-05-30 16:01:35
9회차를 맞는다. 학생들은 숏폼 및 캐릭터 형식의 창작물을 제출할 수 있다. 전자 담배의 위험성, 함께 만들어 가는 담배 없는 서울학교를 표현하면 된다. 올해 8월부터 유치원·초·중학교 경계 30m 이내가 금연구역으로 설정되는 것을 표현해도 좋다. 접수 기간은 6월 3일부터 8월 9일까지다. 자세한 내용은 보건안전진흥...
이수만 "난 AI 챗봇 빌리버…K팝-AI 접목, 팬 소통에 큰 기여" 2024-05-30 11:58:02
자기 창작물이 사회적으로 보호받지 못하는 환경에 사는 이들에게도 고른 혜택을 부여할 수 있다"고 목소리를 높였다. 이 전 총괄은 "AI의 세상은 우리 창작자들에게 엄청난 기회의 세상이자, 저작권과의 전쟁 시대를 예고하기도 한다"면서 "정책 정비, 세계 기준 설정, 컴퓨터라이제이션을 통해 콘텐츠 생산자들이 법으로...
재외동포청, 재외동포 문학상 공모 2024-05-27 14:54:38
신예·기성작가에 관계없이 누구나 미발표 한글 창작물로 응모할 수 있다. 단, 역대 ‘재외동포 문학상’ 대상 수상자는 동일 부문에 응모할 수 없다. 시와 단편소설 주제는 자유이고, 출품할 수 있는 편수는 각 3~5편(시), 1~3편(단편소설)이다. 수필과 수기는 거주국 내 사회에서 한인으로서의 정체성과 자긍심을 느낀...
AI 성장 여력 남았나…엔비디아, 실적에 숨죽인 시장 [글로벌마켓 A/S] 2024-05-18 07:56:02
내 게시판 등 이용자들이 남긴 창작물에 대한 OpenAI의 실시간 접근을 허용하고 광고 파트너로 유치하기로 했다. 오픈 AI는 대규모 언어모델 학습과 GPT-4o 등의 결과물 출력에 해당 데이터를 활용할 예정이다. 파이퍼샌들러는 이번 계약으로 레딧의 연간 매출액이 5천만 달러에서 6천만 달러가량 증가할 것으로 전망했다....
방시혁 "민희진 악행, 시스템 훼손해선 안 돼" 탄원서 제출 2024-05-17 12:48:53
더 좋은 창작물을 만들어내는 게 유일한 방법이라 생각한다. 그것이야말로 K팝이 지난 시간 동안 쉼 없이 성장한 동력이었다"고 했다. 이어 "민희진 씨의 행동에 대해 멀티레이블의 문제점이 드러났다고 보는 이들도 있다는 걸 안다. 하지만 아무리 정교한 시스템이라도 악의를 막을 순 없다. 한 사람의 악의에 의한 행동이...
[게시판] 스마일게이트 퓨처랩, '2024 퓨처비 챌린지' 프로젝트 2024-05-13 09:34:44
프로젝트 ▲ 스마일게이트 퓨처랩은 학생들이 UN지속가능발전목표(SDGs)에 기여하는 창작물을 만들고 공유하는 '2024 퓨처비 챌린지'프로젝트를 실시한다. 올해는 UN SDGs 중 '건강하고 행복한 삶', '양질의 교육', '기후위기 대응'이 주제로 선정됐으며, 만 7~18세 어린이와 청소년이라면...
아트토큰, 큐브엔터와 협업 전시 'villian-그림자 속의 빛' 개최 2024-05-10 16:12:04
평가를 받는다. '빌런'은 일반적으로 창작물에서 악역을 지칭하는 맥락에서 사용되지만, 그 기원과 진화는 풍부한 문화적 뉘앙스를 포함한다. 이는 라틴어 'villanus'에서 유래, 농장을 경영하는 일꾼을 의미했으나 중세 유럽에서는 점차 하층민을 가리키는 부정적인 의미로 전환됐다. 이러한 인물들이...
"인간 경험 파괴" 비난 쏟아졌다…애플, 이례적 사과 [글로벌 마켓 A/S] 2024-05-10 07:46:29
창작물이 초대형 압착기에 눌려 아이패드로 변신하는 과정을 담았지만, 문화 예술계의 강한 반발을 샀다. 배우 휴그랜트는 팀 쿡이 게시한 X(전 트위터) 글을 리트윗한 뒤 "인간 경험의 파괴, 실리콘밸리 제공"이라고 비판했다. AP에 따르면 펜실베이니아대 와튼스쿨의 아메리카스 리드2세 교수는 해당 광고가 "과거 추억,...
플래스크, 스타라이크와 2차 창작물 슈퍼앱 개발 착수 2024-05-04 09:00:01
여기서 사용자들은 서로 소통하며 2차 창작물을 기획, 생성 및 공유할 수 있는 창의적 공간을 가질 수 있게 된다. 이러한 상호작용은 서브컬쳐 커뮤니티의 확장과 동시에 문화 콘텐츠의 새로운 가치 창출에 기여할 것으로 기대된다. 두 번째 주요 기능은 거래 플랫폼으로, 2차 창작물을 창조하는 크리에이터들이 자신의...