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'미국 주식회사' 신입사원, 8인8색 정착 유형 2013-03-27 19:09:18
Ɗ가지 플레이어 유형'보다는 Ǝ가지 유형'이 적합하다는 판단이다. 4가지 플레이어 유형은 '성취형(achiever)', '탐험형(explorer)', '사회형(socializer)', '킬러형(killer)'인데, 미국에 살고있는 플레이어들에게 이 유형들만을 적용하기엔 좀 한계가 있으므로, 각각의 4가지...
미국서 첫집, 오렌지카운터 숲속 둥지 틀다 2013-03-12 16:47:59
바로 그 4요소이다(이 '게임의 핵심 4요소'는, 필자의 주요 연구 분야인 '게이미피케이션(게임화)'의 2012년 논문 'dynamical model for gamification of learning'의 주요 골격을 이루며, 1987년 malone과 lepper에 의해 처음 도입되었음. 이 요소들에 대한 자세한 정의와 설명은 지면 관계상 생략하며,...
김대일 '검은사막' 다음게임 간판선수 되나 2013-01-23 09:29:02
구조다. 김대일 pd는 게임 콘셉에 대해 '액션, 조작, 타격이 살아있는 게임, 전체 월드가 개방된 오픈월드로 만들었다'고 설명했다. 맵 전체는 심리스로 구현해 인스턴스 던전을 제외한 모든 공간은 오픈 월드다. 전투는 컨트롤 짧게 해도 스트레스가 없는 소규모 전투는 사냥과 파티플레이, 중규모 전투는 보스전,...
[신년 특집] '김정태 교수, 미국을 플레이하다'(1) 2013-01-16 12:56:59
웬 또, 플레이! 여기서, '플레이(play)'라는 말은 '미국'이라는 '게임대륙'에서 최근 이슈가 되고 있는 '게이미피케이션(gamification, 게임화)' 개념에서 비롯된 것으로, 게이미피케이션 속에서의 '행위'들은 모두 '플레이(play)'로 통일된다. 좀 더 부연하면, 게이미피케이션은...