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KT, 상호작용형 VR 서비스 스타트업 발굴한다 2020-08-11 10:03:16
상호작용형 VR 서비스 스타트업 발굴한다 중기부와 실감미디어 공모전…대기업-스타트업 협업 프로젝트 (서울=연합뉴스) 조성흠 기자 = KT[030200]는 중소벤처기업부, 경기창조경제혁신센터와 함께 실감미디어 생태계 확장을 위해 관련 서비스 스타트업 공모전을 연다고 11일 밝혔다. 이번 공모전은 대기업이 제시한 과제를...
국립과천과학관, 12~16일 온·오프라인 천문우주페스티벌 2020-08-10 12:00:07
소개하며, 천문우주페스티벌 누리집에서도 실시간 온라인 가상현실(VR) 영상으로 관람할 수 있다. 8월 15일 저녁에는 별빛음악회가 열리고 유튜브로 생중계된다. EBS 용경민 아나운서의 진행으로 '자전거 탄 풍경', '오페라단 더 뮤즈', '소울지기' 등이 출연한다. 별빛체험에서는 망원경 원리를...
[영상뉴스] 인천국제공항 국민참여 혁신 해커톤, 경제퀴즈배틀 외 콘테스트 소식 2020-07-28 14:37:20
‘제7회 ICT 스마트 디바이스 전국 공모전’을 개최합니다. AI, IoT, AR/VR, 5G등 ICT 기술을 활용해 사람에게 편의를 제공하는 디바이스라는 주제로 공모가능하고, 접수마감일은 8월3일까지 이며,일반무문. 기업부문으로 나누어서 참여가능합니다. 시상내역은 과학기술정보통신부장관상 및 디바이스 제작비 총 4,500만원...
스마트기술진흥협회, ICT 스마트 디바이스 아이디어 공모전 2020-07-15 19:16:44
IoT, AR/VR, 5G등 ICT 기술을 활용해 사람에게 편의를 제공하는 디바이스를 가리킨다. 웨어러블, 홈/가전, 이동수단, 도시, 공장, 농수축산업, 공공분야 등 분야에 관계없이 무엇이든 제안할 수 있다. 코로나19 확산에 따른 적극 대응을 위한 비대면 서비스 관련 디바이스 및 아이디어를 제안할 경우 가산점을 부여한다....
끈끈해지는 넥슨-SKT…올해 넥슨 VR·AR 공모전에 SKT 후원 2020-07-14 10:59:47
끈끈해지는 넥슨-SKT…올해 넥슨 VR·AR 공모전에 SKT 후원 1차 심사 통과한 모든 팀에 VR기기 지급…SKT특별상도 추가 (서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넥슨컴퓨터박물관은 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠 공모전 '2020 넥슨컴퓨터박물관(NCM) 오픈콜 V리얼리티'를 올해는 SK텔레콤[017670]과 함께 개최한다고...
[현장이슈] 코로나19 직격탄 여행숙박 O2O… 볼빨간사춘기에서 해답을 찾다 2020-07-03 17:59:00
‘제11회 관광벤처사업 공모전’에서 119개 사업을 최종 선정했다. ‘관광벤처사업 공모전’은 혁신적인 사업 아이디어가 있는 관광 분야의 예비창업자와 창업기업을 육성하기 위해 매년 열리고 있다. 특히 이번 선정된 사업들 중에는 ‘인공지능 기반 관광 검색 가이드’ 등 증강현실(AR), 가상현실(VR), 채팅로봇(챗봇),...
KT, 스타트업 VR 공모전 시상…"실감미디어 생태계 확장" 2020-06-17 09:53:53
스타트업 VR 공모전 시상…"실감미디어 생태계 확장" 대상 '아키드로우'…도면데이터로 2D·3D 가상공간 구성하는 솔루션 제공 (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = KT는 17일 인천창조경제혁신센터와 함께 서울 동대문 노보텔 앰배서더 호텔에서 '아이엠 슈퍼 VR(IM Super VR)' 공모전의 시상식을 개최했다....
'스무 살' 넷마블…영향력 커진 만큼 사회와 접점 넓힌다 2020-06-03 15:05:50
통해서는 게임인라이프(Game in Life) 공모전, 34호 게임문화체험관 건립, 게임소통교육 가족캠프, 게임콘서트 등 네 가지 활동을 확대한다는 방침이다. 우선 이달 게임인라이프 공모전을 연다. 게임인라이프는 게임으로 긍정적인 변화를 경험한 이용자들의 사연을 작품으로 모집해 시상하는 공모전이다. 참가 자격은 따로...
'창립 20주년' 넷마블, 사회공헌활동 강화…공모전·가족캠프 2020-05-26 11:10:03
넷마블, 사회공헌활동 강화…공모전·가족캠프 (서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 넷마블[251270]은 창립 20주년을 맞아 사회공헌활동을 강화한다고 26일 밝혔다. 넷마블의 사회공헌 기구 넷마블문화재단은 게임으로 긍정적인 변화를 경험한 이용자들의 사연을 작품으로 모집해 시상하는 공모전 '게임인라이프'를...
'스타트업 요람' 된 울산창조센터 2020-05-25 17:56:05
개 공모전을 연다. 울산창조경제혁신센터에서 5년여 동안 배출한 가족기업은 522개사로 전체 매출은 3510억원에 이른다. 권영해 센터장은 “울산은 지난 50년간 자동차 조선 등 주력 산업 덕분에 먹고살았다”며 “앞으로 50년은 전국의 청년 창업가들이 울산에서 새로운 활력을 불어넣도록 하겠다”고 말했다. 울산=하인식...