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[다산칼럼] 창조경제와 일자리 창출 해법 2013-04-18 17:10:56
선진국 추격형 전략에서 시장선도형 창조경제로의 전환이 핵심이다. 기술개발이 시장 성공으로 이어지고, 새로운 산업생태계가 만들어질 수 있어야 한다. 또 효과적인 대·중소기업, 첨단·기존산업 간 연계형 성장동력 대책이 추진돼야 한다. 융복합 신산업이나 첨단산업의 육성과 함께 제조업의 고용창출자 역할이 강...
박 대통령 "창조경제 패러다임 전환, 고용없는 성장 극복" 2013-04-18 13:09:31
위해 창조경제를 통한 한국경제의 근본적 패러다임 전환이 필요하다"고 밝혔다.박 대통령은 18일 청와대에서 미래창조과학부와 방송통신위원회, 원자력안전위원회 업무보고를 받는 자리에서 이 같이 강조했다.박 대통령은 "우리 경제가 어려운 것은 글로벌 경제위기도 있지만, 고용 없는 성장이 심각한 문제인데 아직 이를...
[초점]'추경 엔진' 장착 코스닥, 연내 600선 가나 2013-04-17 10:54:22
문화산업과 콘텐츠 제작을 위한 지원 내용도 구체화됐다. 음악, 만화, 패션, 캐릭터 등 고부가가치 콘텐츠와 게임 제작 등에 대한 정부 지원이 250억원 증액됐다. 또한 생활 안전 측면에서 이동형 cctv(보안카메라) 설치 확대 및 범죄정보 종합분석 시스템 구축도 언급됐으며 최근 심화되는 북한 위협 등에 대비하기 위한...
[시론] 또 하나의 50년을 위한 산업정책 2013-04-15 17:49:50
있다. 창조경제는 기존의 틀에 안주하지 않고 끊임없이 생산적인 변화를 추구하는 데 그 정신적 기초가 놓여져 있다. 창조경제라고 해서 너무 거창하고 고차원적인 첨단기술만 쳐다 보고 있으면 안 된다. 거창하고 고차원적인 과제부터 당장 손에 잡히는 과제까지 전방위적으로 들여다보아야 한다. 몇 가지 유의할 점이...
[기획취재] 창조경제 이끌 주도업종 `주목` 2013-04-15 16:46:12
산업본부장 "기업의 입장에서 창조경제란 새로운 산업을 육성해서 새로운 시장을 선점하는 것이라 생각합니다. 어떻게 하면 새로운 산업을 만들 것인가, 활성화 시킬 것인가, 그에 관한 입장을 제안하고 법 제도적, 문화적으로 어떤 환경이 육성돼야 할 것인가를 제안하고자 창조경제 특위를 만들었습니다." 산업 간...
기재부 "환율 급변동시 안정조치 한다"(종합) 2013-04-15 13:12:20
방향인 '창조경제'에 대해서는 "창의성을 경제의 핵심가치로 두고 과학기술과 정보통신기술(ICT)을 기반으로 산업과 산업, 산업과 문화가융합해 새로운 부가가치를 창출하고 일자리를 만들어 내는 것"이라고 정의했다. 이를 위해서는 창업-회수-재도전의 선순환 환경을 조성하고 창조형 서비스산업을 육성하는...
기재부 "경제회복 총력·창조경제 구현" 2013-04-15 11:29:34
‘창의성’을 경제의 핵심가치로 두고 창조경제 기반 구축에도 힘을 쏟을 예정입니다. `과학기술·ICT를 기반으로 산업과 산업, 산업과 문화가 융합해 새로운 부가가치를 창출하고, 일자리를 만들어 내는 것`으로 창조경제를 정의하고, 이를 위해 `창업-회수-재도전`의 선순환 환경을 조성하는 등 창조형 서비스산업 육성...
SKT-대우조선해양, 세계 최초LTE기반 원거리 선박 통신 시작 2013-04-15 10:09:45
있게 되었다”고 이번 서비스의 의미를 설명했습니다. SK텔레콤 이명근 기업사업부문장 역시 “이번 양사간 협력을 통해 대우조선해양의 사업 경쟁력이 더욱 강화될 수 있게 되길 기대한다”며, “앞으로도 SK텔레콤은 앞선 ICT기술과 타 산업과의 결합을 통한 생산성 향상 노력을 지속해 창조경제를 선도하는 기업으로...
"국내 대형 엔터사, 음악기업이 유력 후보"-대우 2013-04-15 07:52:21
소비재 산업과 같이 중국 공연 시장이 2013년을 기점으로 한국 음악 기업들의 중장기성장 동력이 될 것으로 기대했다.국내 대표 음악 기업들은 국내외 주요 엔터테인먼트, 미디어 업종 평균 주가수익비율(per)을 하회하고 있다. 김 애널리스트는 "차세대 성장 동력으로 관심이 집중되면서 미국 미디어 엔터 업종 2013년...
국산 애니 ‘넛잡’, 메이저 배급사 통해 북미 진출…‘亞 최초’ 2013-04-12 15:39:06
영상콘텐츠산업과 박병우 과장은 “국산애니메이션 ‘넛잡’이 북미 시장에 본격 진출한 것은 우리 애니메이션 산업이 창조경제를 선도하고 양질의 일자리를 창출할 무한한 잠재력을 지녔다는 것을 증명해 주었다는 점에서 그 의의가 크다”며 “앞으로 제2, 제3의 ‘넛잡’이 나올 수 있도록 제작사들의 애로사항을 수시로...