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상상력 배틀 '브릭포스' 첫 테스트 참가자 모집 2013-11-15 15:52:04
유저 창작 총싸움 '브릭포스' 퍼블리싱 넷마블, 스페인産 전략액션 '파이러츠' 퍼블리싱 넷마블, 지스타 b2b관 40여종 게임라인업 공개 넷마블 대한민국 게임대상' 2관왕 등극 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 ▶'박람회장 발칵' 주식 자동매매 프로그램 등장 ▶...
[지스타2013] 정상원 "삼박자 갖춘 페리아 연대기" 2013-11-15 07:29:00
싸움을 전략적으로 할 수 있는 것'이다'고 이야기했다. 따라서 '키라나'는 게임의 스토리를 관장하고, 전략적으로 성을 갖는데 필요할뿐만 아니라 실질적인 전투를 담당하는 결정적인 존재이다. 정 대표는 '동료 키라나와의 친교활동을 통한 친밀도 상승 및 그에 따른 보상 획득 역시 중요하게 작용하므로...
[지스타2013] 김태곤 "'영웅의 군단', 일생일대 역작" 2013-11-14 18:30:02
pd는 '모든 맵과 장비와 영웅을 동원해 다른 유저와 공격할 수 있다. 공격 시스템은 자동과 수동으로 나뉜다. 이는 유저가 선택할 수 있다. 물론 경우에 따라서 특별히 제외되는 경우도 있다. 일반적인 pvp뿐만 아니라, 레벨이나 장비등의 인위적인 요소를 제외하고 전략과 컨트롤로 싸움으로 진정한 영웅 군단의 강자를...
'카스 온라인' 보다 강력해진 '뉴 좀비쉘터' 공개 2013-11-14 15:05:13
새롭게 추가해 전략과 상황에 맞게 보다 강력한 방어진지를 구축할 수 있도록 했으며, 전투 및 생존과 관련된 스킬 시스템 9종도 함께 추가했다. 넥슨은 이번 리뉴얼 업데이트를 기념해 12월 5일까지 뉴 좀비쉘터 모드에서 게임을 플레이 하면 3배의 경험치 및 포인트 혜택을 제공하고 누적 생존 일수에 따라 '공포의...
넷마블, 지스타 B2B관 40여종 게임라인업 공개 2013-11-14 12:19:08
등을 전략적으로 활용해 게임을 즐길 수 있다. 2014년 상반기 국내 첫 테스트 시작을 목표로 준비 중에 있다. '온라인' 이용자 창작형(ucc) 슈팅게임 '브릭포스' 개발사: 이엑스이게임즈 장 르: 이용자 창작형(ucc) 슈팅게임 '브릭포스'는 이엑스이게임즈가 개발한 국내 최초 이용자 창작형(ucc) 슈팅...
넷마블, 스페인産 전략액션 '파이러츠' 퍼블리싱 2013-11-13 18:48:02
스페인을 출발한 신개념 온라인 전략 액션 게임이 대한민국에 상륙한다. cj e&m 넷마블(부문대표 조영기, www.netmarble.net)은 지난 12일(화), 스페인의 '버추얼 토이즈(virtual toys)'社가 개발 중인 온라인 전략 액션 게임 '파이러츠(pirates)'에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약 체결로 넷마블은...
[게임별곡 30] 홀연히 나타났던 명작 '천사의 제국' 2013-11-11 06:37:06
다른 차이가 있었다. 'rts'라 분류되기도 하는 '실시간 전략 시뮬레이션' 게임보다는 최근에는 'aos' 장르라는 말이 더 보편적으로 쓰이는 듯하다. 하지만, 이 역시도 정확한 장르의 명칭을 보기 어렵다는 의견이 다수 있는 것이 'aos'라는 말 자체가 '스타크래프트' 게임의 유즈맵 'aeon...
[블리즈컨]"'히어로즈 오브 더 스톰' 영웅맛 살리기" 2013-11-09 10:35:05
목표 플레이 시간은 20분이다. 하지만 전략적인 게임 방식과 다양한 콘텐츠가 구현된만큼 유저들의 피로감에 대한 걱정도 있었다. 이에 크리스는 '바쁠수도 있지만, 잠금을 하나씩 해제하는 방식이다. 하나씩 배워가면서 플레이 가능하다. 또한 수준높은 컨트롤을 필요로 하지도 않는다. 맵에 따라 전략이 매우 중요하게...
도타 2 넥슨 인비테이셔널 슈퍼매치, 세계 벽 높았다 2013-11-08 18:35:56
내다 보는 뛰어난 전략으로 가장 먼저 3승을 확정 짓고 전승을 노렸으나, '스피드게이밍'에 일격을 당해 3승 1패로 마무리했다. 반면 '스피드게이밍'은 '팀 디그니타스'를 상대로 복수에 성공, 3승 1패로 어깨를 나란히 했다. 한국팀 '엠브이피 핫식스(mvp hot6)'는 아쉽게 전패(4패)를 기록했다....
조구 대표 "제2 크파 '크랙샷' 글로벌 정조준" 2013-11-07 00:32:07
퍼블리싱 전략수립을 했다. 드디어 창업. 2년 전 스튜디오 나인은 7명으로 시작해 이제 24명으로 늘었다. 테헤란로에서 1월 강남구 역삼동으로 이사했다. 그는 '중국에서 10은 신의 완전한 숫자다. 스튜디오의 나인은 인간적인 추구한 숫자다. 개발사로 남겠다는 의미도 있다'고 말했다. 2014년 6월 공개를 목표인...