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디스프레드, 오는 29일 ‘웹3 그로스 써밋’ 개최 2024-11-21 16:17:16
넥슨의 블록체인 자회사 넥스페이스, ▲카이토, ▲갤럭시(Galxe), ▲타이거 리서치, ▲슈퍼워크, ▲해치랩스, ▲케플러, ▲위핀, ▲네카오 블록체인 카이아, ▲소니의 블록체인 네트워크 소니움, ▲크로마 등 다양한 웹3 전문가들이 참여할 예정이다. 예준녕 디스프레드 대표는 “이번 행사는 웹3 팀들이 시장 진출 전략을...
넥슨, MOBA 신작 '슈퍼바이브' 오픈 베타 서비스 2024-11-21 13:53:06
넥슨, MOBA 신작 '슈퍼바이브' 오픈 베타 서비스 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 띠어리크래프트 게임즈가 개발한 신작 MOBA(난투형 대전) 게임 '슈퍼바이브'의 오픈 베타 서비스를 시작한다고 21일 밝혔다. '슈퍼바이브'는 변화하는 전장에서 다양한 캐릭터를 조작해 다른 이용자와 빠른...
게임문화재단, 베트남서 '2024 한국게임주간' 행사 개최 2024-11-20 17:44:26
한국콘텐츠진흥원, 한국관광공사, 게임물관리위원회, 엔씨소프트[036570], 넥슨코리아, NHN[181710], 펄어비스[263750], 한국게임산업협회, 제주항공[089590], VTC 온라인, VNG게임즈 등이 이름을 올렸다. 행사에서는 ▲ 게임 공모전 및 수상작 전시 ▲ 한국-베트남 대학생 e스포츠 교류전 ▲ 게임산업 토크쇼 ▲ 게임 체험...
NXC 매각 실패땐 3.7조 '세수 펑크' 2024-11-19 18:05:45
넥슨 회장의 상속인들이 상속세 대신 물납한 넥슨 지주사 NXC 주식이 대표적인 사례다. 정부는 내년에는 해당 주식을 매각할 수 있다고 가정하고 세외수입 3조7000억원을 예산에 반영했는데, 매각 실패 시 그만큼 ‘세수 펑크’로 이어진다. 최대주주 할증 평가 제도에 따라 대주주는 ‘경영권 프리미엄’ 명목으로 시가의...
[단독]주식으로 상속세 낸 기업, 40%는 문 닫았다 2024-11-19 17:53:23
6955억원(11%)에 그쳤다. 4조7000억원어치에 달하는 넥슨 지주사 NXC 지분 29.3%를 제외하더라도 현금화 성공 비율은 44%에 불과하다. 물납 주식의 현금화가 어려운 이유는 대부분 경영권이 없는 지분이어서 사 가는 사람이 없을 뿐 아니라 40%는 휴·폐업해 휴지 조각이 됐기 때문이다. 정부가 처분하지 못해 주식을 보유...
'배민'에 노조 생겼다…우아한유니온 "상당수익 독일 유출" 2024-11-19 14:51:27
축소 방지 등 복지와 인사 제도의 안정성 확보를 요구했다. 우아한형제들 측은 이에 "노동조합 측과 회사의 더 나은 근무 환경을 조성하고 노동자 권리를 보호하기 위해 원만히 합의하겠다"고 했다. 한편 화섬식품노조는 네이버와 카카오, 넥슨, 스마일게이트 등 정보기술(IT)과 화학, 석유, 식품, 폐기물 등 다양한 업계...
우아한형제들 노조설립…"상당수익 독일로 유출하고 복지축소" 2024-11-19 14:32:32
노동자의 정당한 권리이기 때문에 존중한다"며 "노동조합 측과 회사의 더 나은 근무 환경을 조성하고 노동자 권리를 보호하기 위해 원만히 합의하겠다"고 밝혔다. 화섬식품노조는 네이버와 카카오, 넥슨, 스마일게이트 등 정보기술(IT)과 화학, 석유, 식품, 폐기물 등 다양한 업계 종사자로 구성돼 있다. kez@yna.co.kr...
돌아온 추억의 게임…'바람의나라 클래식'에 40만명 몰려 2024-11-19 11:02:39
추억의 게임을 되살리는 창구가 되고 있다. 19일 게임 업계에 따르면 넥슨 내 바람의나라 클래식 복각 태스크포스(TF) '넥슨주막'이 이달 초 '메이플스토리 월드'에 공개한 '바람의나라 클래식' 누적 접속자 수는 이날 오전 40만 명을 돌파했다. 지난 9일 '바람의나라 클래식'이 오픈 베타...
전통 공예로 재탄생한 게임…넥슨, 국가유산진흥원과 전시회 2024-11-18 15:44:49
태어났다. 넥슨재단과 국가유산진흥원은 18일 서울 덕수궁에서 보더리스-크래프트(Craft)판 '시간의 마법사: 다른 세계를 향해' 전시 개막식을 열었다. 보더리스-크래프트판은 넥슨재단의 사회공헌 사업 '보더리스' 일환으로 기획된 행사로, 게임과 다른 문화예술 장르와의 융합을 도모하는 프로젝트다....
[지스타] 20주년 맞은 게임 축제 피날레…"나흘간 21만명 넘게 방문" 2024-11-17 18:56:48
2022년 18만4천명, 지난해 19만7천명에 이어 크게 늘었다. 메인 스폰서 넥슨을 비롯해 구글코리아, 넷마블[251270], 라이온하트스튜디오, 웹젠[069080], 크래프톤[259960], 하이브IM 등은 지스타에 대형 B2C(기업-소비자 거래) 부스를 내고 잇따라 신작을 선보였다. 14일부터 16일까지 3일간 열린 B2B(기업간거래) 부스에는...