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韓 소비자, 디지털 콘텐츠에 매달 3.2만원 쓴다 2024-11-26 17:23:03
구입하는 것이 일상의 일부가 됐다는 평가가 나온다. 한국콘텐츠진흥원은 26일 이 같은 내용을 담은 2024년 콘텐츠 이용 인식 수준 조사 보고서를 공개했다. 2023년 1월 이후 현재까지 이용 중인 콘텐츠 가운데 온라인동영상서비스(OTT)가 포함된 영상 콘텐츠의 이용자가 전체 응답자의 65.8%로 가장 많았다. 음악(53.2%),...
부천시 웹툰융합센터, '개관 1년만에 문화콘텐츠기업 및 창작자 공간' 입주기업 모두 입실 2024-11-11 14:05:54
지난 30여 년간 꾸준한 문화정책을 통해 만화, 영화, 문학 등 다양한 문화적 역량을 갖춘 문화도시로 성장해 왔다”며, “앞으로는 이를 바탕으로 문화콘텐츠 기업육성과 양질의 일자리 창출을 목표로 삼고, 여러 장르가 협력하는 융합생태계를 만들기 위해 전방위적인 정책을 지속해서 추진하겠다”라고 밝혔다. 한편, 시...
게임 꿈나무 위한 페스티벌 '긱스 2024' 개최 2024-10-21 22:03:25
진흥원·게임물관리위원회·한국게임산업협회·한국모바일게임협회·한국컴퓨터게임학회·한국게임정책학회·한국e스포츠산업학회·한국디지털콘텐츠학회·한국게임개발자협회·스마트폰게임개발자그룹·우리만화연대·한국만화웹툰학회·게이미피케이션포럼·한국게임미디어협회 등 게임 관련분야 산·학·연·관이 ...
[서원대학교 2024년 창업도약패키지 선정기업] 한국-베트남 크로스보더 글로벌 웹툰 콘텐츠를 유통·제작하는 ‘레블코퍼레이션’ 2024-10-18 19:37:20
동남아 패션 소호몰 플랫폼, 뉴미디어 영상 콘텐츠 제작, 뉴미디어 채널 기획 및 운영 대행 등의 크고 작은 창업에 도전해 보며 다양한 시행착오 속에서 문제 해결력을 키워왔습니다. 26살 때부터 우여곡절 많은 해외 창업에 대한 경험을 쌓는 과정에서 자연스럽게 다른 국가의 강점을 잘 조합할 수 있는 아이템과 운영...
[포토] 제27회 부천국제만화축제 개막 2024-10-03 11:21:40
3일 경기 부천시 만화영상진흥원에서 열린 제27회 부천국제만화축제에서 부천대학교 영상&게임콘텐츠과 만화콘텐츠 동아리 학생들이 자신들이 그린 웹툰과 일러스트, 게임원화, 캐리커처등을 선보이고 있다. 이번 축제는 오는 6일까지 진행된다. / 부천대학교 제공
[AI G3 어떻게 ②] 70년 영상을 빅테크에?…국산 VLM 개발 착수 2024-08-25 08:31:00
알려진다. 방송사들은 대신 IT 당국과 방송 영상 데이터를 AI에 학습시켜 새로운 영상 제작물을 생성하도록 하는 영상언어모델(VLM) 구축을 함께하기로 결정했다고 한다. 과학기술정보통신부, 정보통신산업진흥원, 한국전파진흥협회가 방송사, OTT 플랫폼사, IT 기업의 컨소시엄을 주선해 방송 콘텐츠 워크플로별로 AI를...
웹툰 수만개 쏟아지는데…"숏폼이 더 재밌다" 골수팬도 등돌려 2024-06-14 18:42:39
만화영상진흥원에 따르면 국내 유통(중복 포함) 웹툰 수는 2022년 1만2273개에서 지난해 2만139개로 1년 새 64.1% 증가했다. 업계 관계자는 “코로나19로 시장이 뜨거울 때 우후죽순 등장한 웹툰 제작사들이 ‘레드오션’에 빠졌다”며 “반전을 노리는 제작사들이 신작을 계속 내놓다 보니 공급 물량이 좀처럼 줄지 않는...
[게시판] 코트라, 이탈리아 '코믹콘'서 韓 콘텐츠기업 유럽 진출 지원 2024-05-01 12:18:40
대중문화 전시회 '코믹콘 2024'와 연계해 국내 콘텐츠 기업의 유럽 진출을 지원하기 위한 기업간거래(B2B) 수출 상담회를 열었다고 1일 밝혔다. 코트라는 한국만화영상진흥원과 협업해 한국 만화 전시, K-콘텐츠 콘퍼런스, 한식 리셉션, 화장품 클래스 등 프로그램을 현지에서 진행했다. (서울=연합뉴스) (끝)...
툰스퀘어, 한국전자통신연구원(ETRI) ‘DeepToon’ R&D 생성 AI 웹툰 과제 성료 2024-04-29 17:30:05
이 프로젝트에는 한국만화영상진흥원과 투니드엔터테인먼트가 참여한 관련 컨소시엄을 통해 실증 작업이 이루어졌으며, 이를 통해 높은 완성도의 결과물을 도출하였다. 툰스퀘어는 'AWS 이노베이트 (AWS Innovate) - AI/ML 및 Data 특집 컨퍼런스'에서 본 개발 모델의 학습 방법 및 과정에 대해 발표했다. 이...
지하철 출근길마다 보였다…주가 50% 뛴 디앤씨미디어 가보니[윤현주의 主食이 주식] 2024-01-07 07:00:01
평가를 받았다. 특히 조현래 한국콘텐츠진흥원장은 지난달 기자 간담회에서 글로벌 OTT(온라인 동영상 서비스) 공개를 앞둔 ‘나혼렙’ 사례를 언급하며 슈퍼 IP의 중요성을 강조했다. 당시 조 원장은 “웹소설도 재밌었지만, 웹툰은 더 재미 있으니까 애니메이션까지 제작된다”며 ‘나혼렙’을 IP 확장 역량을 활용해...