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엔씨소프트 TL, 콘솔서도 흥행…10월 북미유럽 PS5 다운로드 1위 2024-11-18 09:23:46
인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 자체 블로그를 통해 발표한 통계에 따르면 TL은 플레이스테이션 스토어에서 미국, 캐나다, 유럽연합(EU) 지역에서 가장 많이 다운로드한 F2P(Free to Play·부분유료화) 게임으로 분류됐다. 이는 에픽게임즈의 '포트나이트', 게임·메타버스 플랫폼 '로블록스', 액티비전의...
내 아바타가 추는 BTS 춤, 돈 주고 산다…'안무 저작권' 시대 개막 2024-11-04 17:43:20
국회 국정감사에서 국내 대형 엔터테인먼트 기업인 SM·YG·JYP엔터테인먼트 대표들은 안무 저작권 관련 제도가 마련되면 이에 따르겠다고 밝혔다. 안무가들도 안무 저작권 시대를 준비하고 있다. 지난 4월 K팝 안무가와 산업계, 법조계 인사가 뭉쳐 한국안무저작권협회를 설립했다. 김주완/고은이 기자 kjwan@hankyung.com...
'스우파' 노제, 댄스 대박에도 수입 '0원'…푸대접 받더니 2024-11-04 15:18:53
성장할 수 있는 발판이 마련됐다. 국내 메타버스 서비스에서 댄스 IP(지식재산권)의 수익 모델이 처음 나오면서다. 엔터테인먼트업계도 안무 저작권 시스템의 구축에 협조하겠다고 최근 밝혀 관련 시장은 커질 전망이다. 댄스 IP 인프라 스타트업 무븐트는 최근 메타버스 플랫폼 제페토를 운영하는 네이버제트와 댄스 IP...
대구시, FIX 연계 '대구지역 AI 생태계 활성화' 강연회 2024-10-22 07:05:18
‘제조·엔지니어링분야에서의 AX전략’을, 류정혜 메타버스엔터테인먼트 부사장은 ‘넥스트 엔터테인먼트 WITH AI’ 주제로 강연을 한다. 네이버 퓨처AI 하정우 센터장 등 국내 인공지능(AI)분야 전문가와 지역 선도기업 및 교육 관계자가 패널로 참가한 AI 대전환 토크콘서트에서는 대구지역 AI생태계 활성화를 위한 각계...
구미시, 미국서 AI 메타버스 영화산업 국제협력 속도 2024-10-20 09:43:32
메타버스 산업의 빠른 글로벌 환경 변화에 대응하고, 지속 가능한 발전의 기회를 창출할 것으로 기대된다. 같은 날 오후, 대표단은 미국 최대 게임 개발사 블리자드 엔터테인먼트를 방문했다. 블리자드는 스타크래프트와 오버워치 등으로 유명한 게임사다. AI와 메타버스 기술이 게임 산업에 어떻게 적용되고 있는지에 대한...
[위클리 스마트] "벌써 30조·10년 뒤 101조"…서울 엔터테크산업 '쑥쑥' 2024-10-19 10:00:03
= 서울의 엔터테인먼트 테크놀로지(이하 엔터테크) 산업 규모가 30조원을 넘어섰다는 분석이 나왔다. 엔터테인먼트산업 분석기관 K엔터테크허브는 이 같은 내용을 담은 '글로벌 엔터테크 트렌드와 엔터테크 허브 서울' 자료를 19일 발표했다. 엔터테크란 엔터테인먼트와 미디어 산업의 부가 가치를 높이는 기술로,...
경북 'AI·메타버스 영화제' 글로벌 교류 확대 2024-10-16 17:19:06
파라 칸 시장, 글로벌 게임개발사 블리자드엔터테인먼트의 조해나 파리스 CEO, 전기차회사인 리비안의 로버트 스캐린지 CEO, 데이브 코파로 어바인 상공회의소 회장과도 만났다. 블리자드는 1991년 설립된 세계적인 게임 개발사로 월드오브워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트와 같은 게임 시리즈로 유명하다....
롯데케미칼, 고부가 사업 중심 '질적 성장' 전환 2024-10-09 16:26:50
초실감형 메타버스 ‘칼리버스’도 지난 8월 오픈했다. 칼리버스는 쇼핑, 엔터테인먼트, 커뮤니티 등을 극사실적인 비주얼로 구현하고 독창적인 인터랙티브 기술을 접목하며 다른 메타버스 플랫폼과 차별화하고 있다. 플레이 공간 ‘오리진 시티는 잠실 롯데월드보다 34배 크다. 안재광 기자 ahnjk@hankyung.com
'GD 소속사' 갤럭시코퍼, 尹대통령 경제사절단 동행 2024-10-09 16:26:41
마켓인사이트에 게재된 기사입니다. 인공지능(AI) 메타버스 기업 갤럭시코퍼레이션이 윤석열 대통령의 필리핀, 싱가포르 국빈 방문 경제사절단으로 참여하고 AEG 프레젠트(AEG presents)와 전략적 협력을 추진하기로 했다. 갤럭시코퍼레이션은 지난 8일 싱가포르 리츠칼튼호텔에서 열린 한국-싱가포르 비즈니스 포럼에서 A...
올해 멜론 1위 '유일한 男돌'은 가상인물…K팝 간판 된 버츄얼 아이돌 2024-10-09 11:04:53
엔터테인먼트에서 신인 아이돌이 지난 9월 데뷔했다. 엔터 산업의 수익력과 가치는 사람에 기초하는 만큼 신인 아이돌은 곧 기업의 미래 자산이다. SM의 미래가 될 신인은 가상(버추얼) 인물 ‘나이비스’. 걸그룹 에스파 세계관에서 4명의 멤버를 돕는 ‘조력자’로 등장했던 캐릭터다. SM은 AI 음성...