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이정헌 넥슨코리아 대표, 던파·피파온라인…손 대는 게임마다 성공 '17년 넥슨맨' 2020-03-03 17:44:52
알렸다. 12월에는 넥슨코리아의 손자회사 넥슨레드, 자회사 불리언게임즈가 넥슨코리아와 합병한다는 소식을 직접 전했다. 이전 넥슨에선 보기 힘든 CEO의 메시지 전달 방식이었다. 이 대표는 “지금은 넥슨의 생존과 성장을 위한 전환이 반드시 필요한 시기”라며 “(회사와 직원 간) 신뢰의 회복에서 전...
넥슨, 자회사 지배구조 개편…"게임 개발 역량 강화" 2019-12-24 18:10:19
손자회사인 넥슨레드의 지분 전량을 인수한다고 24일 발표했다. 자회사인 불리언게임즈도 합병한다. 넥슨레드는 모바일 게임 ‘판타지워택틱스R’, ‘액스’ 등을 개발한 게임사다. 불리언게임즈는 게임 ‘다크어벤저’ 시리즈를 만들었다. ‘다크어벤저3’는 글로벌 누적...
넥슨 "넥슨레드 인수, 불리언게임즈 합병…조직역량 강화" 2019-12-24 16:28:53
지분 전량을 인수하고, 자회사인 불리언게임즈에 대한 흡수합병을 진행한다고 24일 밝혔다. 넥슨은 산하 개발사들의 구조 개편을 통해 개발 법인이 보유한 노하우와 리소스를 통합해 개발 조직의 역량 제고에 나선다는 방침이다. 넥슨레드는 모바일 SRPG `판타지워택틱스R` 그리고 모바일 MMORPG 액스(AxE) 등을 개발한...
넥슨, 넥슨레드·불리언게임즈 등 개발 자회사 통합 2019-12-24 16:21:32
넥슨, 넥슨레드·불리언게임즈 등 개발 자회사 통합 (서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 넥슨은 손자회사 '넥슨레드'의 지분 전량을 인수하고 자회사 '불리언게임즈'를 흡수합병하는 등 개발 자회사의 지배 구조를 개편한다고 24일 밝혔다. 넥슨레드는 '판타지워택틱스R'·'액스' 등 모바일...
넥슨, 모바일 RPG '다크어벤저 크로스' 일본 출시 2019-02-13 14:30:19
= 넥슨은 불리언게임즈에서 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '다크어벤저 크로스'를 일본 애플 앱스토어 및 구글 플레이 스토어를 통해 13일 출시했다. 이 게임은 국내 및 글로벌 서비스 중인 '다크어벤저 3'의 일본 버전으로, 화려한 액션 연출과 몰입감 높은 스토리, 세분화된 커스터마이징 등이...
[게시판] 다크어벤저3, 글로벌 서비스 다운로드 1천만건 2018-08-07 14:24:18
[게시판] 다크어벤저3, 글로벌 서비스 다운로드 1천만건 ▲ 넥슨은 불리언게임즈가 개발한 모바일 액션 RPG '다크어벤저 3'의 글로벌 서비스 누적 다운로드 수가 1천만 건을 넘었다고 7일 밝혔다. 다크어벤저 3의 글로벌 서비스명은 '다크니스 라이지즈'(Darkness Rises)로, 우리나라와 일본, 중국을...
넥슨 '다크어벤저 3' 누적 다운로드 700만건 돌파 2018-07-10 15:16:31
= 넥슨은 불리언게임즈에서 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '다크어벤저 3'가 글로벌 서비스 3주 만에 누적 다운로드 700만 건을 돌파했다고 10일 밝혔다. 다크어벤저 3는 지난달 21일 글로벌 서비스명 '다크니스 라이지즈'로 한국, 일본, 중국을 제외한 전 세계 국가에서 서비스를 시작했다. 이...
모바일게임 '다크어벤저 3' 누적 다운로드 300만 돌파 2018-06-28 13:17:05
= 넥슨은 불리언게임즈가 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '다크어벤저 3'가 글로벌 서비스 일주일 만에 누적 다운로드 300만을 돌파했다고 28일 밝혔다. 다크어벤저 3는 지난 21일 글로벌 서비스명 '다크니스 라이지즈'(Darkness Rises)로 한국, 중국, 일본을 제외한 전 세계 지역에 출시됐다....
넥슨, 모바일 RPG '다크어벤저3' 글로벌 출시 2018-06-21 15:37:44
불리언게임즈에서 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '다크어벤저 3'의 글로벌 서비스를 시작했다. 작년 7월 국내 서비스를 시작한 다크어벤저 3는 누적 다운로드 3천500만 건을 기록한 '다크어벤저' 시리즈의 최신작으로 몰입감 높은 스토리, 세분화된 커스터마이징 등을 모바일에서 구현했다. 국내...
넥슨, 신규개발조직 7개 스튜디오로 개편 2018-04-11 18:56:56
▲불리언게임즈 등 총 7개로 구성됩니다. 넥슨은 스튜디오별 특성에 기반한 조직문화를 구축하고 자체 브랜드를 강화할 수 있도록 다양한 제도적 지원을 뒷받침해, 각 스튜디오의 개발 역량을 제고해나갈 계획입니다. 이정헌 넥슨코리아 대표이사는 "새롭게 재편된 일곱 개의 개발 스튜디오들은 넥슨의 새로운 성장동력을...