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[게임위드인] 지스타에서 엿본 K-게임사의 글로벌 시장 '공략법'은 2024-11-16 11:00:01
역할수행게임(RPG) '드래곤소드'와 서브컬처(일본 애니메이션풍) 수집형 게임 '테르비스'등 신규 IP 게임만 2종을 선보였다. '뮤'와 'R2' 등 구작 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 라인업에서 탈피하려는 시도로 읽힌다. 부스 시연작 '드래곤소드'는 3명의 캐릭터를 조합해...
던파·검은사막의 귀환…검증된 IP로 'K게임 부활' 노린다 2024-11-14 17:29:19
장르로 승부대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 서브컬처 등 국내 게임 시장의 주류를 차지하고 있는 장르의 신작도 대거 발표됐다. 라이온하트스튜디오와 하이브IM은 각각 MMORPG 신작 ‘프로젝트 Q’와 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’을 소개했다. 업계 관계자는 “MMORPG에 치중된 게임 개발에 대한 지적이 있지만,...
[지스타] 글로벌로 향하는 K-게임 총출동…막 올린 국내 최대 게임쇼(종합) 2024-11-14 11:17:14
게임 '발할라 서바이벌'을 최초로 시연하고, 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임 '프로젝트 C', 루트슈터(아이템 수집이 강조된 슈팅게임) '프로젝트 S', 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '프로젝트 Q' 등을 관람객들에게 소개한다. 크래프톤은 산하 개발 스튜디오가 개발한 슈팅 게임...
[지스타] 글로벌로 향하는 K-게임 총출동…막 올린 국내 최대 게임쇼 2024-11-14 10:16:50
게임 '발할라 서바이벌'을 최초로 시연하고, 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임 '프로젝트 C', 루트슈터(아이템 수집이 강조된 슈팅게임) '프로젝트 S', 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '프로젝트 Q' 등을 관람객들에게 소개한다. 크래프톤은 산하 개발 스튜디오가 개발한 슈팅 게임...
[지스타] 수동 조작의 재미 돋보이는 넷마블 '왕좌의게임'·'몬길' 2024-11-14 10:00:09
게임의 스토리는 판에 박힌 듯한 클리셰와 억지로 웃음을 유발하는 대사·연출로 가득 차 있다. 그렇다고 '몬길'이 대놓고 B급 감성을 추구하는 게임도 아니었다. 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임이라고 보기도 애매했다. 이미 레드오션인 수집형 RPG의 특성상 작품의 노선을 보다 뚜렷하게 가져가야 할 것으로...
NHN, 분기 최대 매출에도…'티메프 사태'에 발목 잡혔다 2024-11-12 15:29:30
2분기 중엔 서브컬처 게임 ‘어비스디아’ 등의 신작을 준비 중이다. 정 대표는 “NHN은 2025년 출시 예정 신작 8종의 성공적인 출시를 목표로 게임의 완성도를 높이는 데 집중하고 있다”며 “그룹 전반의 지속적 경영 효율화를 통해 전 사업 부문에서 수익 중심의 내실 성장을 추구하겠다”고 말했다. 황동진 기자...
NHN, 분기 최대 매출에도 티메프 피해에 3분기 적자전환(종합2보) 2024-11-12 10:06:17
2월 스팀 넥스트 페스트에서 최종 테스트를 진행한다. 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임 '스텔라판타지'는 게임명을 '어비스디아'로 변경하고, 내년 2분기로 출시 시점을 확정했다. 정우진 NHN 대표는 "2025년 게임 전략은 미드코어 장르의 확장, 웹보드 게임의 글로벌화 두 가지"라며 "두 전략을 모두...
NHN, 분기 최대 매출에도 티메프 피해 여파로 3분기 적자전환(종합) 2024-11-12 08:25:49
테스트를 진행한다. 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임 '스텔라판타지'는 게임명을 '어비스디아'로 변경하고, 내년 2분기로 출시 시점을 확정했다. NHN페이코는 현재 비상경영체제를 통해 사업 구조 개선과 비용 효율화에 박차를 가하고, NHN KCP와 시너지를 강화하기 위해 내년 1분기 서울 구로구 소재...
컴투스, 시프트업과 '데스니티 차일드' 방치형 게임 판권 계약 2024-11-06 11:52:15
차일드'는 시프트업이 개발한 서브컬처(일본 애니메이션풍) 모바일 게임으로 국내 정상급 일러스트레이터가 작업한 500종 이상의 캐릭터와 라이브2D 기술을 적용한 생동감 있는 일러스트가 특징이다. 컴투스 관계자는 "시프트업과 티키타카스튜디오와의 협업을 통해 IP의 감성을 극대화하면서도 편안하게 즐길 수 있는...
'리니지' 의존하다 12년만에 적자 본 엔씨…구조조정에 박차 2024-11-05 07:05:00
일본의 콘솔 게임, 이용자의 트렌드를 적극적으로 반영하는 서브컬처(애니메이션풍) 게임을 즐기던 이용자들은 엔씨소프트 게임을 두고 중장년층만 찾고 젊은 세대는 질색하는 '개고기'라고 비유하며 조롱했다. 2022년 연 매출이 단독으로 약 1조 원에 달했던 '리니지W'의 매출액은 지난해 구작인 리니지M...