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[블루밍런치] 백수진 해시드 심사역 “‘본투비 글로벌’ 크립토가 끌렸어요“ 2025-01-27 17:06:48
텐센트가 가장 큰 규모로 진행했던 투자 중 하나는 크래프톤이다. 텐센트는 2018년 크래프톤에 5700억원을 투자했다. 크래프톤이 2017년 게임 '배틀그라운드'를 출시해 성공한 직후였다. 백 심사역은 "(배틀그라운드는) 배틀로얄이라는 장르를 대중화할 수 있다는 걸 보여준 사례"라고 말했다. 얘기를 나누던 차에...
중국에 안방 내준 한국 게임…매출·인기·PC방 순위 모두 밀려 2025-01-07 15:15:01
로얄 매치', 5위는 미국 게임사 나이언틱의 '피크민 블룸' 등이 차지했다. 이 중 슈퍼셀과 라이엇게임즈의 경우 중국의 거대 게임·IT 기업 텐센트의 100% 자회사다. 모바일은 물론 PC방 게임 이용 순위에서도 외산 게임의 점유율이 압도적이다. PC방 게임 통계 사이트 게임트릭스에 따르면 라이엇게임즈의...
韓 모바일게임 외국계 독식…이용자 '톱5'에 국산 없었다 2024-09-06 17:30:58
텐센트의 핀란드 게임 자회사 슈퍼셀이 개발한 브롤스타즈가 MAU 207만 명으로 1위를 기록했다. 로블록스(180만 명), 로얄 매치(154만 명), 전략적 팀 전투(140만 명), 마인크래프트(97만 명) 등이 그 뒤를 이었다. 국산 게임은 111퍼센트가 만든 운빨존많겜(96만 명)의 MAU가 6위로 가장 많았다. 매출 규모에서도 국산...
"이러다 중국에 잡아먹힐 판"…잘나가던 한국 게임 '초비상' 2024-09-06 16:35:43
텐센트의 핀란드 게임 자회사인 슈퍼셀이 개발한 브롤스타즈가 MAU 207만명으로 1위를 기록했다. 로블록스(180만명), 로얄 매치(154만명), 전략적 팀 전투(140만명), 마인크래프트(97만명) 등이 그 뒤를 이었다. 국산 게임은 111퍼센트가 만든 운빨존많겜(96만명)의 MAU가 6위로 가장 많았다. 매출 규모에서도 국산 게임이...
텐센트게임즈 해외사업 총괄 "韓 게임시장과 협력 늘릴 것" 2024-09-05 07:10:01
센트게임즈에는 지난 2021년 합류했다. 주 부사장은 텐센트게임즈가 퍼블리싱해 중국 바깥에서도 큰 성공을 거둔 크래프톤의 '배틀그라운드 모바일', 시프트업의 '승리의 여신: 니케' 사례를 들며 한국 게임시장의 중요성을 거듭 강조했다. 주 부사장은 "크래프톤의 경우 배틀로얄 장르를 성공적인 라이브...
메타 2분기 실적 예상 상회..시간외 6%↑ [美증시 특징주] 2024-08-01 08:18:49
40센트로 예상을 상회했습니다. 승객 티겟 수익은 16억 달러를 기록했습니다. 한편, 크루즈 여행에 대한 지속적인 수요 증가를 바탕으로 올들어 3번째로 가이던스를 상향했습니다. 경쟁사인 카니발과 로얄 캐리비안도 최근 가이던스를 상향한 바 있습니다. CEO는 강력한 수요가 유지되고 있다며 2025년의 예약까지 이뤄지고...
'하자 투성이' 한국 아파트, 이름만 유럽 명품? [집코노미] 2024-04-28 10:08:02
로얄카운티2차에 사는 흥부가 초롱꽃마을6단지GTX운정역금강펜테리움센트럴파크에 사는 놀부에게 편지를 보내서 충북진천음성혁신도시동일하이빌파크테라스로 이사 가는 건 어떤지 물어봤어요. 그러니까 놀부는 회천신도시덕계역로제비앙더메트로폴리스가 더 낫다고 답장했네요. 얘들은 지금 무슨 얘기를 하고 있는...
美증시, 엔비디아 약세에 숨고르기 [글로벌 시황&이슈] 2024-03-11 08:13:20
40센트보다 낮은 23센트 수준으로 제시했기 때문인데요. 주간 기준으로는 2% 밀렸습니다. ((코스트코)) 코스트코 역시 실적 실망감에 8일 7.6% 밀렸습니다. 지난 2022년 5월 이후 최대 낙폭을 기록한 건데요. EPS는 예상을 상회했지만, 지난 분기 매출이 584억 4천만 달러로 예상치였던 591억 6천만 달러를 밑돌았으며...
2월 23일 美증시 특징주 [글로벌 시황&이슈] 2024-02-23 08:08:31
오늘 장에서 23% 넘게 오르고 있습니다. ((로얄캐리비안)) 로얄캐리비안은 작년부터 해외 여행이 활발하게 이뤄지면서 매출 성장을 달성했습니다. 크루즈 여행 수요도 급증하게 되면서, 실적 가이던스를 상향 조정했는데요. 배런스에 따르면, 2024 회계연도의 연간 주당순이익 가이던스를 40센트 올려, 9.9달러~10.1...
'무거운' K게임, 모바일에선 힘 못 쓰네 2024-02-14 15:15:54
센트 자회사인 핀란드 슈퍼셀이 만든 브롤스타즈가 MAU 203만 명으로 1위에 올랐다. 지난해 1위였던 로블록스(192만 명)를 2위로 밀어냈다. 튀르키예 업체가 만든 ‘로얄 매치’(144만 명)가 그 뒤였다. 마인크래프트(110만 명), ‘전략적 팀 전투’(102만 명), 포켓몬고(100만 명) 등 미국 업체가 유통하는 다른 게임들도...