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판타지와 리얼리즘 사이…봉준호 '미키17' 베를린서 첫선 2025-02-16 07:37:40
판타지와 리얼리즘 사이…봉준호 '미키17' 베를린서 첫선 현지 언론 "눈감고 들으면 트럼프" "또다른 미국인 외계정복 연상" (베를린=연합뉴스) 김계연 특파원 = "잘 죽고 내일 만나." 임무 중 얼음 골짜기에 떨어져 목숨을 잃기 직전인 미키(로버트 패틴슨)에게 친구 티모(스티븐 연)는 이렇게 말한다....
[게임위드인] MS의 예상 밖 수작 '어바우드'…한국어 패싱 출시는 아쉬워 2025-02-15 11:00:01
약 2주 전에는 '어바우드'와 비슷한 1인칭 시점의 중세 배경 오픈월드 게임 '킹덤 컴 딜리버런스 2'가 출시돼 흥행 돌풍을 일으키며 정면 비교가 불가피해졌다. 하지만 오는 19일 정식 출시를 앞두고 미리 플레이한 '어바우드'는 개발사 옵시디언의 색깔이 뚜렷하게 드러난 개성 있는 RPG였다. ◇...
中 전통신화 담은 애니, 美서 돌풍 2025-02-14 20:06:23
많은 개봉관을 기록 중이다. 지난달 29일 개봉한 너자 2는 중국 고전소설 ‘봉신연의(封神演義)’로 널리 알려진 고대 신화 속 영웅신 ‘너자’(나타) 이야기를 각색한 판타지 애니메이션이다. 개봉 16일 만인 지난 13일 박스오피스 수입 100억위안(약 1조9800억원), 관객 2억 명을 넘어서는 등 기록 행진을 이어가고 있다....
토종 '너자2' 美개봉에 中 들썩…세계 역대 3위 애니 '흥행' 2025-02-14 17:23:11
"너자2가 이미 해외 여러 영화시장에 상륙해 세계 관객들에게 중국 애니메이션의 풍모와 중화 문화의 매력을 선보였다"고 보도했다. 글로벌타임스는 영화 전문가인 장펑 난징사범대 부교수를 인용해 "너자2는 전 세계에 중국 영화산업의 부상과 문화적 소프트파워 성장을 보여주는 창을 제공했다"고 전했다. 중국 고전소설...
넥슨, 게임사 첫 '연매출 4조' 돌파…영업익은 8% 감소 2025-02-13 17:01:42
오리엔탈 판타지 MMORPG '바람의나라2'와 ‘야생의 땅: 듀랑고’ IP를 재해석해 개발 중인 PvE 중심 다중접속역할수행게임 프로젝트 DX를 개발하고 있다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "넥슨이 보유한 던전앤파이터나 메이플스토리와 같은 강력한 IP들의 사업성 확장을 위한 전략적 연구와 투자를 강화하고 있다"며...
차주영이 직접 밝힌 '원경' 노출·역사왜곡 논란 [인터뷰+] 2025-02-13 16:59:23
정말 왕관의 무게를 견뎠다. 사극이라는 장르에 제가 판타지와 동경심이 강해서 덤볐는데, 막상 하니 '언제 끝나지' 싶었다.(웃음) 이 순간에도 끝나면 그리울 거라는 걸 알았지만 신체적으로 힘드니 그랬다. ▶ 이방원에 대한 애증의 감정은 어떻게 이해했을까. = 그래서 우리가 사랑하는 모습을 더 보여드리려 했...
아이디어 봄버즈, '와일드 쉐이퍼즈' 데모 공개 2025-02-12 11:13:21
균형이 무너진 판타지 세계관을 배경으로 피닉스, 그리즐리, 미노타우르스 등 개성 있는 플레이어블 캐릭터를 제공한다. 각 캐릭터는 부활, 번개 연계 공격, 광폭 등 고유한 클랜 능력을 보유하고 있어 다양한 빌드 조합이 가능하다 또한, 스타일라이즈드 아트를 기반으로 한 독창적인 비주얼도 주목할 만하다. 캐릭터,...
中애니 '너자2' 돌풍…非할리우드·단일시장 최초 10억달러 흥행 2025-02-11 18:20:04
오르게 된다. 너자2는 2019년 개봉한 '너자, 악동의 탄생'(<口+那>咤之魔童降世)의 속편으로, 명나라 때 소설 '봉신연의'(封神演義)로 널리 알려진 중국 고대 신화 속 영웅신 '너자'(나타)의 이야기를 각색한 판타지 애니메이션이다. 전편 역시 50억위안의 박스오피스 수입을 올리며 크게 흥행한...
2.2억뷰 흥행 웹툰 '세이렌', 내년 뮤지컬로 재탄생…쇼노트 제작 2025-02-11 10:08:17
시간을 거슬러 서로를 구원하는 로맨스 판타지를 담았다. 신비한 서사와 이를 돋보이게 하는 웹툰의 수려한 작화가 더해져 나날이 높은 인기를 그리며 카카오페이지, 카카오웹툰 웹소설·웹툰 합산 누적 조회수 2억2000회를 기록하고 있다. 뮤지컬로 탄생하게 된 '세이렌'은 내년 4월 충무아트센터 대극장에서 전...
펄어비스 작년 영업손실 121억원…'검은사막' 호조에 적자 축소(종합2보) 2025-02-11 08:41:56
동서양을 아우르는 판타지 세계를 완성했고, 중국 지역에 게임을 출시해 서비스 지역을 확장했다고 2024년을 되돌아봤다. 올해 계획과 관련해서는 '검은사막'과 '이브'(EVE) 지식재산(IP)의 라이브 서비스를 강화하고, 오는 3월 미국에서 열리는 게임 개발자 회의(GDC)를 시작으로 '붉은사막'의...