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강건욱 서울대학교 캠퍼스타운사업단장 “2020년부터 2024년 상반기까지 총 127개 육성, 누적 매출 667억, 투자유치 1,484억 성과” 2024-11-27 14:17:46
고객을 대상으로 웹·앱 서비스를 직접 체험하게 하고, 그로부터 얻은 피드백 및 데이터 해석 리포트를 통해 시장 적합성을 평가했습니다. 또한, 미국 진출 프로그램에서는 글로벌 역량 강화를 위한 부트캠프를 진행하며 Go-To-Maket 전략 교육과 멘토링을 제공하고, 현지 비즈니스 파트너와 온라인 밋업을 지원하고...
[최지혜의 트렌드 인사이트] 요노(YONO)족이 사는 법 2024-10-06 16:33:56
요노 소비의 이면에는 지갑이 얇아진 2030세대의 경제 상황이 있다. 39세 이하 가구주의 2023년 평균 대출 원리금 상환액은 연 1671만원으로 전년 동기 대비 17.6% 올랐다. 더불어 3곳 이상 금융회사에서 동시에 빚을 진 다중 채무자가 국내에 447만3000명 있는데, 이 중 2030세대가 무려 31%를 차지하고 있다. 업계에서는...
김동관 한화 부회장, 공정위 국정감사에 증인 소환 2024-09-30 17:00:40
애플코리아 대표이사(불법 개인정보 유출과 앱마켓 독과점 지위 활용한 부당행위 관련), 김태영 웹젠 대표이사(게임 아이템 확률조작 관련), 김동전 맘스터치앤컴퍼니 대표(본사-점주간 불공정거래행위 관련), 정몽원 HL그룹 회장(공정위 전관예우), 곽근엽 아디다스코리아 대표(가맹사업법 위반 관련) 등이 이름을 올렸다....
YBM, '에듀테크 코리아 페어' 참가…AI 미래교육 콘텐츠 선보여 2024-09-23 14:16:47
△교사 지원 서비스 ‘Y클라우드(커넥팅북, 쌍방향 영어게임, 깜짝퀴즈, AI스쿨 등)’ △AI레벨테스트 △AI원어민 △AI Chat △수학게임 △AI영어글쓰기첨삭 △AI튜터 △인터랙티브 수업자료 제작 툴 ‘아스펜 클래스’ 등 다양한 AI 에듀테크 제품을 공개한다. 2022년 개정 초·중·고 교과서 39종 77책도 전시한다. ‘AI...
"연회비 15만원인데 공항 라운지 구경도 못해" 분노 터졌다 [이슈+] 2024-08-12 21:03:02
이용하려면 39~50달러(약 5만3400~6만8000원)가 든다. 연회비로 15만원을 내고 라운지 이용이 가능한 신용카드를 쓰고 있다는 이 씨는 "애플리케이션(앱)으로 대기를 할 수 있든가 해야지 이렇게 무료 이용 혜택을 주는 카드만 늘려놓고 대책이 없으면 다들 라운지 앞에 서서 기다리기만 하다가 비행기를 타라는 거냐"며...
'3.5조 대어' 시프트업 출격…시총 4위 도전 2024-07-09 14:53:56
여름 업데이트를 했는데, 일본 앱스토어 매출 1위로 직행했고, 이런 일이 벌써 7번째입니다. 서브컬처의 본 고장인 일본에서부터 스테티셀러로 자리매김한 니케가 IPO의 발판이 된 겁니다. <앵커> 게임의 인기가 상당한 것은 알겠는데, 연간 매출 1600억~1700억 원정도 되는 회사가 시총 3조5천억 원을 인정받았다는...
BMW그룹코리아, 부산모빌리티쇼서 각종 이벤트 열어 2024-06-28 11:51:20
-bmw, 밴티지 앱 가입 고객 이벤트 -미니, 차 키 인증하면 커피 증정해 bmw그룹코리아가 7월 7일까지 벡스코에서 열리는 부산모빌리티쇼39에서 관람객이 참여할 수 있는 다채로운 이벤트를 운영한다고 28일 밝혔다. sp; 미니는 공식 인스타그램 계정을 팔로우한 뒤...
유니티, 오프라인 세미나 및 네트워킹 파티 마쳐 2024-06-27 11:45:55
ae는 39프로그래매틱 광고 활용 유저 마케팅 전략: 모바일 앱 유저들을 위한 인기 소재 파헤치기39 세션을 진행했다. 해당 세션에서 남하정 ae는 업계 실무자를 위해 프로그래매틱 광고 캠페인 최적화 방안을 제시했다. 또 게임 업계에서 가장 많이 활용되는 프로그래매틱 광고의 강점을 강조했다. 박인후...
크래프톤, 배틀그라운드 호조에 역대 최대 분기 매출(종합2보) 2024-05-08 17:11:45
39% 증가했지만, 직전 분기와 비교해서는 4% 감소했다. 항목별로는 인건비가 1천214억원으로 가장 큰 비중을 차지했고 이어 앱 수수료·매출원가 859억원, 지급수수료 613억원, 주식 보상 비용 421억원, 마케팅비 124억원 등으로 집계됐다. 순이익은 3천486억원으로 달러 강세로 인한 외환 이익이 증가하면서 작년 1분기...
크래프톤 1분기 영업이익 3천105억원…예상치 넘어(종합) 2024-05-08 15:59:23
앱 수수료, 주식보상 비용 등이 늘며 전년 동기 대비 39% 증가했지만, 직전 분기와 비교해서는 4% 감소했다. 항목별로는 인건비가 1천214억원으로 가장 큰 비중을 차지했고 이어 앱 수수료·매출원가 859억원, 지급수수료 613억원, 주식보상 비용 421억원, 마케팅비 124억원 등으로 집계됐다. 순이익은 3천486억원으로 달러...